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Cómo armamos PlayLexi

Cómo armamos PlayLexi

PlayLexi es una plataforma web gratuita para armar torneos de juegos de palabras que acabamos de lanzar.

Armar torneos es bien sencillo. Creás el nombre del torneo, elegís la duración y en qué juego van a competir y listo. La plataforma te da un link o un código QR y cualquiera puede entrar para sumarse.

El link de invitación a un torneo es el core de la filosofía detrás de PlayLexi. Un torneo no tiene gracia si jugás solo. Armar un torneo significa mandarlo a tu grupo del trabajo, de la escuela, de tus amigos, de tu familia o quien sea. Es una forma de encontrarse y competir sanamente con un objetivo común (¡y con el diccionario entre los dientes!)

Los juegos que ya se pueden jugar

En el diseño de los juegos de PlayLexi decidimos mantener una sola constante: armar palabras en español a partir de una grilla de letras, con puntaje tipo Scrabble. Todo lo demás puede cambiar: el tamaño de la grilla, la mecánica de interacción, la condición de victoria, etc. Mecánicas hay muchas: mecánicas tipo Boggle, Klotski, QIX, ajedrez, pentominos, Lights Out, mezcla de colores... Cada juego de PlayLexi le pide algo distinto a tu cerebro aunque la acción base ("armar palabras") sea siempre la misma.

En un próximo post vamos a contarles detalles detrás del diseño de cada uno de los juegos.

Mismo tablero para todos

Esta es la pieza de diseño clave que hace que un torneo se sienta como una competencia real y no como varias personas jugando partidas distintas en paralelo. Cada juego genera su tablero con un generador pseudoaleatorio (mulberry32) sembrado con un hash de la fecha en UTC. Misma fecha, mismo hash, ¡mismo tablero!

Puntos por posición, no por puntaje crudo en el juego

Cada día que jugás dentro de un torneo sumás puntos según dónde quedaste ese día respecto a los demás:

puntos del día = (cantidad de participantes que jugaron ese día) − (tu posición) + 1

Con 5 jugadores: 1° suma 5, 2° suma 4, 3° suma 3, 4° suma 2, 5° suma 1 (el último siempre se lleva al menos un punto por participar). Los empates usan ranking denso, y el desempate final, si hace falta, es el puntaje crudo acumulado en el juego.

Y por qué lo diseñamos así. Si el ranking fuera puntaje crudo directo, el jugador más fuerte ganaría todos los días y a mitad de torneo la diferencia sería tan grande que al resto se le irían las ganas de seguir jugando. Puntuar por posición achica esa brecha. Lo que más pesa es la constancia: jugar seguido suma más que jugar poco, aunque ese día puntual te haya ido mejor a vos. Es una forma más pareja de competir, que mantiene a todos con ganas de seguir participando.

Nota: Si bien la competencia es sana, ¡qué bronca quedar en el segundo lugar como pueden ver en la captura de más arriba, eh!